
In Archicad è naturalmente possibile realizzare una vista prospettica del Modello all’interno della Finestra 3D.
Per realizzare una prospettiva possiamo utilizzare la finestraImpostazioni Prospettiva(menùVisualizza / Opzioni Vista 3D / Impostazioni Proiezione 3D) oppure loStrumento Telecamera, la cui gestione avviene attraverso la finestraImpostazioni Telecamera(doppio clic sull’iconaTelecameranellaPalette Strumenti).
Indice
- Impostazioni Prospettiva
- Prospettiva a 2 Punti di Fuga
- Memorizzare la Prospettiva
- Impostazioni Strumento Telecamera
Impostazioni Prospettiva
All’interno della finestra delle impostazioni è possibile configurare tutti i parametri necessari per definire una prospettiva.

Un impedimento nell’utilizzare la finestraImpostazioni Prospettivaè relativa all’area di anteprimapresente nella parte sinistra della finestra dove viene mostrato (in una vista di pianta ridotta e stilizzata) la posizione delPunto di Vista. Se si ha la necessità di avere nell’anteprima un’area dellaPiantadiversa, si deve chiudere la finestraImpostazioni Prospettiva, modificare l’area inquadrata nella finestra di Pianta con l’ausilio dei comandiZoom,Panorama, ecc… e in ultimo aprire nuovamente la finestraImpostazioni Prospettiva.
Muovere la Camera
L’identificazione della Camera che definisce l’inquadratura è rappresentata da un classico simbolo a “V” che identifica ilcono visivo, con al centro un vettore che rappresenta lalinea di vistatra l’osservatore e il punto osservato (rappresentato con un cerchio).
All’interno dell’anteprima è possibile fare clic sul vertice della “V” oppure sul cerchio e trascinare per muovere in modo indipendente quelli che possiamo definireCameraePunto di mira.
Ilcono visivo(la “V”) è mostrato nell’anteprima e fornisce un riscontro più che attendibile solo se l’altezza dellaCamerae ilPunto di mirasi trovano alla stessa quota. In caso contrario l’angolo delcono visivopuò essere usato solo per una stima approssimativa della vista finale.

Se per caso laCamerao ilPunto di mirasono totalmente o parzialmente al di fuori dell’anteprima, l’unico modo per poterli riportare all’interno dell’anteprima della finestraImpostazioni Prospettivaè quello di usare il tastoShift + clicper spostare laCamerae Alt + clicper spostare ilPunto di Miranella posizione in cui si è fatto clic. Entrambi i clic devono essere fatti all’interno dell’anteprima. Ricapitolando i comandi da usare:
- Muovere la Camera:Shift ⇧ + clic
- Muovere il Punto di Mira:Alt + clic
Modificare la posizione del Sole
All’interno dell’ anteprima è presente una linea con in un vertice il simbolo delSole. Questo indica la direzione dellaluce del Soleche permette di regolare le rappresentazioni ombreggiate e i rendering considerando ilSolecome unafonte luminosa posta a una distanza infinita. IlSolepuò essere spostato solo muovendolo attorno al perimetro dell’anteprima (non è possibile trascinarlo verso l’interno dell’anteprima), trascinando il simbolo delSolecon l’ausilio del mouse.
Una volta fatte questa scelte, confermando con il tastoOK, si apre laFinestra 3Dcon una rappresentazione prospettica che elabora l’inquadratura del Modello di ARCHICADcon le caratteristiche impostate in precedenza nella finestraImpostazioni Prospettiva.
Impostazioni numeriche
Nella parte di destra della finestraImpostazioni Prospettivasono presenti dei box dove è possibile modificare i valori numerici per una gestione menograficae piùanalitica dei parametri dellaCamera, delPunto di mirae dellaposizione del Sole. Gli effetti di una qualsiasi variazione (tranneH. Camera,Z Punto di MiraeRotazione) sono visibili graficamente nell’anteprima.
Valori per la Camera
- H. Camera– questo valore specifica la quota dellaCamerarispetto alloZero di progetto. Variando questo valore si muove verso l’alto o verso il basso la solaCamera(non ilPunto di Mira)
- Z Punto di Mira– questo valore specifica la quota delPunto di Mirarispetto alloZero di progetto. Variando questo valore si muove verso l’alto o verso il basso il soloPunto di Mira(non laCamera)
- Distanza– questo valore specifica la distanza orizzontale tra laCamerae ilPunto di Mira. Variando questo valore si cambia la posizione dellaCameralungo la direzione del vettore delPunto di Mira
- Azimut– questo valore angolare identifica la posizione dellaCamerarispetto all’angolo giro di ARCHICADtenendo come centro di rotazione ilPunto di Mira
- Cono visivo– questo valore angolare specifica l’angolo di apertura del cono visivo della Camera. Il suo funzionamento è molto simile all’obiettivo di una macchina fotografica e permette di avere sia l’effetto grandangolo(inserendo valori angolari alti ad esempio 80°) e sia l’effetto zoom(inserendo valori angolare bassi ad esempio 30°). È importante sapere che per angoli più ampi di 60° può intervenire uneffetto di distorsione dell’immagineanche se, come è logico che sia, l’inquadratura può contenere più elementi del modello.
- Rotazione– questo valore angolare permette di definire unangolo di inclinazione della Camerarispetto alla verticale. L’effetto che si ottiene è come quando si inclina la testa verso destra oppure verso sinistra. Questo valore non ha riscontro nell’anteprima.
Posizione del Sole
La posizione delSolepuò essere gestita attraverso una posizionePersonaleoppure attraverso laData e l’Ora.
Posizione Sole personale
Con il check-boxPersonaleattivo si può definire la posizione delSoleattraverso i boxAltitudineeAzimut
- Altitudine– questo valore angolare permette di definire l’altezza del Solerispetto all’orizzonte
- Azimut– questo valore angolare identifica laposizione del Solerispetto all’angolo giro di ARCHICAD
Posizione Sole attraverso Data e Ora
Con il check-boxData e Oraselezionato è possibile gestire laposizione del Soleattraverso unaDataeun’orario. Si può anche impostare la data e l’ora correnti (basta fare clic sul pulsante a sinistra con il simbolo di una calendario).
Se per posizionare ilSolesi vuole usare i valoriDate e Ora, consiglio di configurare laPosizione del Progetto(menùOpzioni / Preferenze Progetto / Posizione Progetto) anche con i valori diLatitudine,Longitudine,fuso orarioeNord. In questo modo si riesce a ottenere un’alta precisione per quanto riguarda laPosizione del Sole. Questo permette anche di creare, in animazione, unoStudio della Luce Solare.
Prospettiva a 2 punti di fuga

All’interno della finestraImpostazioni Prospettivaè presente il check-boxUsa prospettiva a due Punti di fugache permette di visualizzare il modello ARCHICAD da unaProspettiva a due Punti di Fugamantenendo la posizione e l’angolo di visione originali. Questo permette di simulare la funzione di correzione verticale degliobiettivi decentrabili delle fotocamere Reflex.
Di conseguenza tutte lelinee verticali del 3Drisultanoperfettamente verticali nella Prospettiva.
Laprospettiva a 2 punti di fugarimane attiva fino a che non si muove l’inquadratura utilizzando i comandiOrbitaoEsplora.

Memorizzare la prospettiva
Permemorizzare laprospettivail miglior sistema è quello diSalvare una Vistaall’interno dellaMappa Viste. In questo modo la prospettiva può essere richiamata in qualsiasi momento e inoltre, con questo sistema, è possibile salvare un svariato numero di prospettive che, successivamente possono essere personalizzate con unoStile 3Dad hoc (ricordarsi di aggiornare sempre laVista del Modellodopo qualsiasi modifica apportata se non la si vuole perdere) oppure con la creazione di unDocumento 3Dper una eventuale elaborazione ulteriore con l’ausilio di quote, retini, testi, ecc…
Impostazioni Strumento Telecamera
LoStrumento Telecamerapermette di creare un numero illimitato diTelecamereall’interno della finestra diPiantache permettono di generare prospettive oppure, se impostate e calcolate, delleAnimazioni in stile vola-attraverso.

L’inserimento inPiantaavviene attraverso due clic (con loStrumento Telecameraselezionato):
- Primo clic per identificare la posizione dellaCamera
- Secondo e ultimo clic per definire la posizione delPunto di Mira
Nella paletteImpostazioni Telecamera(che è attiva simultaneamente con la finestra diPianta) è possibile gestire il numero dellaTelecameraselezionata e tutti i valori relativi allaTelecamera e alla posizione del Soleche ho descritto sopra.

Alla creazione della primaTelecamera, all’interno delNavigatore, nellaMappa Progettoviene creato in automatico unPercorsocon all’interno laTelecameracreata. Con undoppio clicsullaTelecameraè possibile aprire laFinestra 3Dche calcola l’inquadratura dellaTelecamera.
Questo strumento può essere tranquillamente utilizzato per impostare delle prospettive all’interno del modello Archicad e può sostituire l’utilizzo della finestraImpostazioni Prospettiva.
Gestire la visualizzazione della Telecamera
LaTelecameranon viene stampata enon ha un Lucido di appartenenza, per cui la visualizzazione o meno inPiantaè gestita attraverso leOpzioni Percorso / Opzioni Video. Il pulsanteOpzioni Percorsoè presente nella paletteImpostazioni Strumento Telecamera.

Tra le scelte disponibili nelleOpzioni Videoè presente la voceNulla unico modoper evitare di vedere la Telecamera in Pianta.
In conclusione abbiamo visto come poter gestire una prospettiva all’interno di Archicad. Questo non esclude che si possono anche utilizzare i comandiOrbitaeEsplorache permettono di navigare la finestra 3D.
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